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LordofKalbut
Re: Play’n’Code : 300 codes pour participer à la bêta du jeu
Zer01neDev Wrote:
LordofKalbut Wrote:Pénurie de développeur ? Et moi qui trouve pas de boulots depuis plus de 2 ans dans la branche :'(

Je suis curieux de voir ce jeux par contre, s'il reste une clés je suis partant :)

Le langage que tu utilise ? si c'est du bas niveau oublie en france y'a pas d'emploi la dedans.


Je n'ai pas spécialement de language spécifique, j'ai appris l'algorythmie en BTS depuis c'est une gymnastique logique de passer d'un language à l'autres, j'ai travailler avec du Java, du Javascript, du HTML, du CSS, Less, Sass, Php, C#, iOs, Java Android, du cross compiler bref de tout je m'adapte à la demande et j'ai mener à bien mes differentes missions mais dur de trouver un employeur dans ma ville ^^
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Jaxalor
Re: Skylanders et wii crackée
Bonsoir,

Je déterre encore ce sujet pour trouver une réponse à mon problème. J'ai plus ou moins le même problème sur ma wii crackée. Je possède la plupart des jeux skylanders et 4 portails allant avec ceux ci et lorsque je lance un des jeux par USB loader GX ou Neogamma, aucun ne fonctionne peu importe le portail utilisé. Et lorsque je lance le jeu par le lanceur "officiel" de la wii, il y'a des mises à jour. J'aimerai savoir la procédure à suivre (détaillée si possible) afin d'installer priiloader ou un truc dans le genre avec la config actuelle de ma wii. Voici mon test syscheck :

sysCheck v2.1.0b19 par Double_A et R2-D2199, Nano
...tourne sous l'IOS58 (rev 6176).

Region: PAL
Menu Systeme 4.3E (v514)

Date de disque: 2007.02.13

HomebrewFilter ist nicht installiert
Hollywood v0x11
Identifiant de la console: 103871523
Boot2 v4
95 titres trouves.
49 IOS trouves sur cette console. 12 sont des stubs.

IOS4 (rev 65280): Stub
IOS9 (rev 1034): Pas de patches
IOS10 (rev 768): Stub
IOS11 (rev 256): Stub
IOS12 (rev 526): Pas de patches
IOS13 (rev 1032): Pas de patches
IOS14 (rev 1032): Pas de patches
IOS15 (rev 1032): Pas de patches
IOS16 (rev 512): Stub
IOS17 (rev 1032): Pas de patches
IOS20 (rev 256): Stub
IOS21 (rev 1039): Pas de patches
IOS22 (rev 1294): Pas de patches
IOS28 (rev 1807): Pas de patches
IOS30 (rev 2816): Stub
IOS31 (rev 3608): Pas de patches
IOS33 (rev 3608): Pas de patches
IOS34 (rev 3608): Pas de patches
IOS35 (rev 3608): Pas de patches
IOS36 (rev 3608): Trucha Bug, ES Identify, Acces NAND
IOS37 (rev 5663): Pas de patches
IOS38 (rev 4124): Pas de patches
IOS40 (rev 3072): Stub
IOS41 (rev 3607): Pas de patches
IOS43 (rev 3607): Pas de patches
IOS45 (rev 3607): Pas de patches
IOS46 (rev 3607): Pas de patches
IOS48 (rev 4124): Pas de patches
IOS50 (rev 5120): Stub
IOS51 (rev 4864): Stub
IOS52 (rev 5888): Stub
IOS53 (rev 5663): Pas de patches
IOS55 (rev 5663): Pas de patches
IOS56 (rev 5662): Pas de patches
IOS57 (rev 5919): Pas de patches
IOS58 (rev 6176): USB 2.0
IOS60 (rev 6400): Stub
IOS61 (rev 5662): Pas de patches
IOS62 (rev 6430): Pas de patches
IOS70 (rev 6912): Stub
IOS80 (rev 6944): Pas de patches
IOS202[60] (rev 65535, Info: Hermes-v55.1): Trucha Bug, Acces NAND, USB 2.0
IOS222[38] (rev 65535, Info: Hermes-v55.1): Trucha Bug, ES Identify, Acces NAND, USB 2.0
IOS223[37] (rev 65535, Info: Hermes-v55.1): Trucha Bug, Acces NAND, USB 2.0
IOS224[57] (rev 65535, Info: Hermes-v55.1): Trucha Bug, Acces NAND, USB 2.0
IOS249[56] (rev 21010, Info: d2x-v10beta52): Trucha Bug, Acces NAND, USB 2.0
IOS250[57] (rev 65535, Info: d2x-v10beta52): Trucha Bug, Acces NAND, USB 2.0
IOS251[58] (rev 21010, Info: d2x-v10beta52): Trucha Bug, Acces NAND, USB 2.0
IOS254 (rev 65281): BootMii
BC v6
MIOS v10 (DIOS MIOS 2.2+)

Rapport genere le 2016/06/27.



Aussi la version de ma HBC : 1.1.2 IOS58v24.32


Merci d'avance de votre réponse, bonne soirée ! :D
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AnthoLeBoss
Re: E3 2016 - Pokémon GO : mois de sortie, édition physique
darkenji Wrote:Non, car de un c'est chère pour ce que c'est, de deux, pour le moment aucun information sur la compatibilité de telle ou telle téléphone.


Probablement tous, le jeu " Pokémon Go " sera disponible sur iOS et Android. Donc si ton téléphone à Google play ou l'App Store, tu pourra y jouer dans tout les cas, ensuite le bracelet et ( Si tu à lu l'article, ce que je suppose ) connecter via Bluetooth.
Une fois connecté, tu lançe ton jeu pour qu'il reconnaissent que le bracelet et jumelé via Bluetooth et voilà.

En clair il sera compatible avec les téléphone ayant un App Store/Google Play, et un téléphone qui à le Bluetooth... ( Mais si t'a un App Store ou Google Play ta bien évidemment le bluetooth. ) :)
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Lunean
Re: Heavenstrike Rivals : le jeu de rôle tactique de Square
Black-Corsair : Et de la nécessité des développeurs à subvenir à leurs propres besoins ?

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Les freins éventuels, sans me prononcer sur un jeu que je n'ai pas testé, peuvent être liés à des sessions de farming redondantes aisément évitables avec le passage à la caisse. Si les IAP ne sont pas rédihibitoires, pourquoi pas ? 1/2€ pour progresser et finir un titre voué à n'être joué que ponctuellement ce n'est définitivement pas la mer à boire.
Ce que je n'apprécie pas et je ne le cache pas, ce sont les joueurs qui sont totalement réfractaires à ce modèle économique et qui d'une certaine manière poussent dev/editeurs à opter pour des moyens alternatifs d'obtenir des paiements, rapidement assimilables à des déviances (carburants limité, nombre de sessions par jour, etc).
Bien évidemment, des titres poubelles (avis personnel) tels que les Clash of machin ne mériteraient, à mon sens, qu'à se casser la figure.
Si comme tu dis Nhawlfear le système de ce jeu n'est pas abusif (et je reste persuadé qu'il est sur certains aspects frustrant), alors bravo à SE.

Enfin, concernant le portage, un portage bâclé te convient ? Pour quelles raisons ? J'ai un doute, sans manque de respect, sur ton objectivité.

C'est à mon sens comme applaudir la sortie du prochain Monster Hunter de Capcom sur mobile alors que leur précédent portage, qui a un bug empêchant le lancement sur iOS depuis iOS 8.x, a tout simplement été abandonné.
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Nhawlfear
Re: Heavenstrike Rivals : le jeu de rôle tactique de Square
Lunean Wrote:Hé bien figure toi que je leur donne plus de credit qu'à toi en terme de jugement.

D'une part il n'existe pas de free to play permettant de progresser normalement en jouant normalement puisque les éditeurs ne sortent pas ces jeux pour les beaux yeux des joueurs. Ils fermeraient vite boutique sans quoi.
Pas étonnant que le modèle tende vers du P2W si un systeme souple et non entièrement poussif ne suffit pas à rentabiliser, quand bien même le jeu serait bien.

Ensuite, le portage est paresseux : resolution figée, mode fenêtré sans possibilité d'´intervenir sur un quelconque menu d'option. En somme , c'est un jeu iOS dans un émulateur que telecharge le joueur.

Alors oui, il est "gratuit", mais est-ce vraiment une initiative à saluer quand l'objectif est d'inciter le joueur a le faire ?


Étrange, car je suis assez bien avancer dans le jeu et je ne ressent aucun frein particulier quand a ma progression. Contrairement a un Hearstone et un Clash royal ou je sent qu'on veut me pousser a payer ;) .
D'où le fait que je trouve les gens d'une mauvaise foi sans nom au regard de ce jeu en le qualifiant de pay to win.
Qui parle de beau yeux des joueurs ?? Le model F2P donne le choix de trimer ( et encore le mots est fort ) pour avancer ou de payer pour avoir une " voie royale " aka facilité , chose que la plupart des joueurs aiment par dessus tout par les temps qui courent apparemment ( et qui rend le model si rentable :) ). J'ai déjà penser a leur donner un peu de mon argent et non pas pour avancer mais pour les récompenser d'avoir fait un effort, chose que je ne ferais jamais avec heastone et clash royal par exemple :).

Enfin concernant le portage il me convient parfaitement. Pour conclure libre a toi de donner ton crédit a qui tu veux :D
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Nhawlfear
Re: Heavenstrike Rivals : le jeu de rôle tactique de Square
Creatortag21 Wrote:Not recommended, not recommended, not recommended, not recommended, not recommended, not recommended, not recommended hahaha ah ouai ça donne grave envie :D D'après les commentaires c'est du pay to win buggé en plus donc bon.


Ouais j'ai egalement vue les commentaires ... Les gens sont d'une mauvaise foi :?
"" Pay to win ""
Tellement pay to win que j'ai une team avec des unité légendaire alors que je n'ai meme pas mit 1cent ni gratté aucun code spécial...
"" Energie on a PC game ?! ""
P*tain le mec qui a pas comprit que c'est un jeu iOS/Android a la base :roll:
"" No options , no buttons for quit must reboot for quit, must alt+f4 ""
De vrai menteur ceux là :lol:
"" Tuto trop long ""
Ouaw, le degré d'impatience de ces gens est insane aussi, tu leur mettrais 2 lignes ils râleraient, disant qu'ils comprennent pas le gameplay :roll: :roll:

Bref, ces gens tu leur met un F2P bourrer d'achat in app déguisé, ils sont content. Tu leur met un jeu ou tu peux progresser NORMALEMENT juste en jouant NORMALEMENT, ça crie au scandale.
Bref , comme je le dit souvent "" Les gens, hin :roll: ""
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